Regras do Campeonato

Formato do Torneio

O Campeonato de Xadrez será disputado no formato de dupla eliminação, com 22 jogadores. Este formato permite que cada jogador tenha pelo menos duas chances antes de ser eliminado do torneio. Como a quantidade de jogadores não é uma potência de 2, os jogadores com maior rating já começam numa fase mais avançada. O chaveamento foi feito com base no rating de cada competidor.

Os Games serão disputados da seguinte forma: Dois jogos serão disputados com 5 minutos para cada jogador, sem incrementos por jogadas. Em caso de empate (1 a 1), o desempate será disputado na forma Armageddon numa partida de tempo base de 3 minutos para as brancas, de 2 minutos para as pretas e incremento de 1 segundo por jogada. No formato Armageddon, o empate culminará na vitória para as pretas. Haverá um leiloamento de tempo para decidir com qual peça cada um jogará. Para leiloar, cada jogador escreverá num papel o tempo que está disposto a jogar e a peça de escolha. Para mais informações, clique nesse link.

Estrutura de Dupla Eliminação

O torneio é dividido em dois brackets: Upper Bracket (chave dos vencedores) e Lower Bracket (chave dos perdedores). Todos os jogadores começam no Upper Bracket. Após uma derrota no Upper Bracket, o jogador cai para o Lower Bracket. Uma derrota no Lower Bracket resulta em eliminação do torneio.

Nota Importante:

Na Grande Final, o campeão da Upper Bracket tem a vantagem do empate de jogos. A final será disputada numa melhor de 5, em caso de empate (2.5 a 2.5), o campeão da Upper é declarado campeão do torneio. E o campeão da lower tem a preferência de escolha de peça (pretas ou brancas). Todas os Games terão duração de 5 minutos para cada jogador, sem incremento.

Regras do Torneio

Todas as partidas seguirão as regras aqui descritas

Pontualidade

Cada partida será marcada com os jogadores envolvidos. A partida terá início em caso de atraso igual ou superior a 5 minutos.

Parar o relógio com a mesma mão que realizou o movimento

Com o intuito de impedir movimentos e paradas instantâneas do relógio, cada jogador precisará parar o relógio com a mesma mão que realizou o movimento. O descomprimento dessa regra culminará na contabilização de uma jogada ilegal.

Dispositivos eletrônicos

Não serão permitidos, com exceção do relógio, a utilização de aparelhos eletrônicos por parte dos jogadores. Os espectadores poderão abusar do uso de eletrônicos para gravar as partidas, tirar foto etc.

Movimentos ilegais

Realizar movimentos que não correspondem com a peça utilizada contabilizará uma jogada ilegal.

Empate por material insuficiente

Em alguns casos extremos, torna-se impossível de ganhar o Game com certas peças. Caso os jogadores se encontrem nessa situação, levará ao empate.

Se o jogador A estiver na situação de material insuficiente e o jogador B exceder o limite de tempo. A partida culminará no empate.

Repetição de lance

Caso o estado do tabuleiro se encontre três vezes na mesma disposição de peças, a partida culminará em empate.

Limite de tempo

Caso o tempo do jogador exceda o limite, ele perderá imediatamente o Game.

Jogadas ilegais

A soma de três jogadas ilegais farão com que o jogador incidente perca imediatamente o Game.